Свои теги/данные
Вы можете отображать в профиле игрока собственные теги или любые данные, передаваемые от вашего плагина.
Обратите внимание
⚠️ Эти данные не сохраняются в базе и отображаются только у игроков, находящихся онлайн на сервере в данный момент.
Собственные теги
c#
private void RustApp_CollectPlayerTags(string steamId, Dictionary<string, string> tags) {
if (permission.UserHasPermission(steamId, "vip"))
{
tags["vip"] = "⭐ Vip";
}
if (permission.UserHasPermission(steamId, "youtube"))
{
tags["youtube"] = "📽️ YouTube";
}
}
Собственные данные
c#
private void RustApp_CollectPlayerFields(string steamId, Dictionary<string, string> fields) {
fields["Clan"] = Clan.Call("GetClan", steamId);
fields["Position"] = Clan.Call("GetClanRole", steamId);
fields["Clan points"] = Clan.Call("GetScores", steamId);
fields["Donate amount"] = Store.Call("GetTotalDeposite", steamId);
fields["Pass level"] = BattlePass.Call("GetLevel", steamId);
}